Нередко персонажи компьютерных игр оказываются удивительно похожими, например, на вашего любимого футболиста или актера. Каковы причины таких действий? В сегодняшней статье мы обсудим правила, касающиеся использования изображений реальных людей в компьютерных играх.

Для начала следует объяснить, что такое изображение. Польский словарь PWN помогает в этом, поясняя, что изображение — это «чье-либо сходство на рисунке, картине, фотографии и т. д.». Суды придерживаются аналогичного понимания этого понятия. Слово «изображение», вероятно, вызывает ассоциации с лицом человека; однако это существенное сужение понятия. Проще всего понимать изображение как характерные черты, которые в значительной степени отличают человека от других. Это включает в себя не только физические черты, но и тон голоса, характерные жесты и так далее.

Далее необходимо рассмотреть, несомненно, самый важный вопрос в этой теме: согласие на использование изображения человека или его отсутствие. Конкретной формы согласия не существует. Однако при предоставлении согласия должно быть соблюдено условие отсутствия сомнений. Конечно, сложность такого согласия возрастает прямо пропорционально ценности изображения человека. Например, знаменитости мирового уровня делятся своими изображениями на платной основе по обширным контрактам.

Что произойдет, если мы не найдем общий язык с человеком, чье изображение хотим использовать в игре? Последствия могут быть различными, в том числе:

  1. Правовые споры, возникшие в результате нарушения авторских прав на изображение (например, изображение определенного человека могло быть использовано для создания персонажа, совершающего преступления в игре; что создает искаженное представление о человеке, который, как мы уже указывали, не давал согласия на такое поведение);
  2. Проблемы со стороны разработчика игры. Споры об использовании изображения могут привести к далеко идущим коммерческим последствиям, например, к необходимости изменения образа персонажа, что может быть негативно воспринято потенциальными покупателями.

Интересным примером подобного дела является нарушение авторских прав на изображение футболиста Эдгара Давидса. Компания Riot Games, известный разработчик компьютерных игр, использовала изображение футболиста для создания так называемого «скина» для персонажа, то есть изменения внешности за определенную плату. Амстердамский суд пришел к выводу, что внешний вид персонажа по имени Лучиан соответствует обозначениям изображения футболиста, а именно, его специфической прическе и форме очков. Компании Riot Games было предписано выплатить компенсацию.

Примером законной и чрезвычайно эффективно проведенной рекламной кампании стало использование изображения известного актера Киану Ривза в продукции польского гейм-производителя CD Projekt Red, а именно в игре Cyberpunk 2077 (персонаж Джонни Сильверхэнд).

Как работает использование изображений в Польше? В порядке исключения, согласно статье 81, разделу 2 Закона от 4 февраля 1994 года об авторском праве и смежных правах, разрешение не требуется для распространения изображения известной личности, если изображение было создано в связи с выполнением государственных функций, в частности, политических, социальных или профессиональных. Конечно, это положение неоднозначно, поскольку каждое такое использование должно учитывать контекст, в котором будет использоваться изображение. Защита изображений лиц, занимающих государственные должности, варьируется в зависимости от страны и ее правовых норм. В Польше, пожалуй, наиболее вопиющим примером является использование изображения Президента Республики Польша в игре, в которой Президент совершает действия, унизительные для его положения, например, предоставляет свое изображение персонажу, цель которого — устранить других известных политиков. Такое действие также будет соответствовать критериям оскорбления Президента Республики Польша, которые регулируются статьей 135, разделом 2 Закона от 6 июня 1997 года — Уголовного кодекса.

Вкратце, законное использование изображения человека в компьютерной игре требует, прежде всего, согласия человека, чье изображение мы намерены использовать, а также подтверждения того, как этот человек будет изображен и что будет представлять собой персонаж, использующий это изображение. Составление соглашения, предоставляющего согласие на использование изображения, лучше доверить профессионалам. Помните, что использование изображения человека в качестве источника вдохновения допустимо, но грань между вдохновением и использованием чьего-либо изображения часто крайне тонка и подлежит рассмотрению судом.

Данное уведомление носит исключительно информационный характер и не является юридической консультацией.

автор:


|

Редактор серии:


|

    Есть вопросы? Свяжитесь с нами – мы ответим как можно скорее.